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官方4.8补丁前瞻:卡兹克星妈等削弱

日期:2019-10-29(原创文章,禁止转载)

官方4.8补丁前瞻:卡兹克星妈等削弱

大家好,我是Jag,今天给大家预告下4.8补丁的内容。本来我们想轮换游戏设计师来给大家做预告,可惜RiotChun正忙着搞卡兹克的调整工作(详情见下文),4.9版本可能就是他或SmashGizmo来给大家做预告了。

这次是个小型补丁,因为我们还在着手一些中长期的改动项目,预计要等到4.9版本才能和大家见面。我们会尽量和大家同步我们的工作进度和改动情况。预告的内容不仅是本次补丁调整的内容,还包括我们目前的一些想法和思路,每个环节的完工时间没有仔细评估过。不过我想尽量展示一些内容,方便大家了解我们是如何开展设计工作的。

1)就我们的短期项目情况看,未来4.8补丁涉及的内容不会太多。我们还花了时间来研究,让一些英雄能跟上现在游戏版本的步调。在进行这项工作的过程中遇很多困难和挑战(这个我们稍后再讲),而我们选择了影响较低但价值偏高的英雄来做调整,但不会破坏或改变他们的核心价值。

下面罗列的内容有概念设计方面的调整,同时也会设计玩法上的改动。


湖北治癫痫好的医院"line-height:1.5em;">2) 众星之 索拉卡

中单索拉卡轻松清兵和无限的骚扰能力,已经把她推到了问题英雄的最前线。和璐璐一样,我们不得不考虑她的角色问题,辅助、中单和上单,而且需要保障每个角色的健康度。

我们在看索拉卡清兵方面的问题,预计会减少Q技能对小兵的伤害,而且总体来说,只依靠基础伤害就拥有如此高的持续伤害是非常不可接受的。即使索拉卡出肉装,对伤害值也不会有多大影响。或许我们会考虑给Q技能加入些通用效果以减弱伤害输出方面的问题。


3) 烈焰之炬

武汉治疗癫痫病医院哪个专业:2em;">从长期考虑,我们在烈焰之炬上面下了很多功夫。我觉得现版本的烈焰之炬更精准的展示了我们设计这件装备的初衷——一个为carry型/普攻型英雄提供了强大的成长数据的中后期装备。

我们还在考量它在游戏上的适应度,同时还要顾及野区的互动性,因此我们想下调烈焰之炬的属性数值,同时把击杀/助攻属性融入到这件装备中,给烈焰之炬打野英雄更充分的动机走出野区到线上施压


4) 水晶先锋 斯卡纳

我们还在进行一些调整,增加斯卡纳黏人的能力减少他被动技能滚雪球的能力。这次4.8补丁更新时可能还不会动他,但斯卡纳还是改进项目中优先级最高的那个。


5) 虚空掠夺者 卡兹克

设计团队一直在全力研究如何平衡卡兹克进化的问题。我们希望能让4个进化都成为可行的用法(至少都有可用的情况),但我们核心的目标是保证他有趣的刺客身份之余,给他的对手提供/创造一些对抗方法。

我们不会给卡兹克设定过高的战士通用能力(战士格斗能力和刺客的快速对战能力不能并存)。削弱进化大招的伤害力也是卡兹克项目中的重要工作,因为他潜行后,他的敌人基本上没有恰当的对抗方法。你想插眼然后击杀他?或是逃跑?卡兹克同时有反制这两种方法的能力!


6) 诡术妖姬 乐芙兰

我们还在分析妖姬的问题。她身上的问题点还是那几个:高爆发、高机动力的刺客,几乎没有恰当的对抗方法不过我们遇到了难题,如何保证她对团队有积极贡献的同时而不伤害她的核心玩法,不管是她的法师玩法(比如控制)还是她的刺客玩法。

目前我们卡在她的“核心特征”上,她的特色牵扯到不均衡的玩法,我们很难将两个问题拆开来分析解决,所以动手改造哪个方面都面临着巨大挑战。

山东有癫痫医院ight:1.5em;">

7) 狂野女猎手-奈德丽

奶大力的问题已经存在好长一段时间了。我们很乐意游戏中有主消耗的英雄,但是在中/后期奶大力能向敌人扔出死亡标枪,并且出了冷却缩减装备后,威力更可怕,这种一标枪就决定生死的玩法,不是有趣的玩法。

对此我们有一大版改动计划,解决她远程标枪的问题,并加强她“狩猎”的特色(我们会在有可靠的想法时再透露)。目前为了解决这个问题我们也许需要调整标枪的伤害。

8) ADC


瘟疫之源-图奇

老鼠最近在职业赛场风生水起。我们小组中的一些人在猜测为什么这件事没有更早的发生,因为他线上很强,到后期的成长数据很强。我们的结论是他最近更漂亮了(或更丑了,因为外形重做的方向)有极大的贡献。

我们不会对他做出改动,因为我们想看高出场率下的老鼠会有怎样的命运,不过他绝对在我们的观察列表上。老鼠的后期强大Carry能力是我们想要从移除的部分;硬要说别的部分的话,他的E早期伤害也许有点过强。


圣枪游侠-卢锡安

卢锡安一直是比赛中的主流之选,他有效而可靠的线上伤害(Q技能的对抗玩法比较少,被动的伤害成长数据很高),他的保险程度也很高,让他成为一个几乎没有弱点的英雄。很有可能我们会进行一些调整,让他的强度更高,弱点也更暴露,而不是一个安稳的盲选英雄。

9)野区

我们花了很多时间来检验野区对游戏的作用,以及如何评测我们想要看到的打野英雄互动。我们需要更多的时间来提供一个完整的想法,不过我想要提出来是因为这是我们小组现在的主要任务。

10) Braum布劳姆

他才刚刚上线,我们还在观察他的能力水平。

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