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美服3.14正式服更新详情:游戏奖励机制更新

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

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  游戏内奖励更新

  巨龙

  现在巨龙拥有了等级,最低6级,最高15级

  根据等级会提供150-510点的经验值,这些经验值会由巨龙附近的击杀者平分

  根据等级会提供125-260点的全球金钱奖励,击杀阵营的所有英雄都能获得

  如果击杀巨龙的一方平均等级落后于敌方阵营,每落后1个等级,巨龙的经验值增加25%

  击杀巨龙后队伍中等级最低的英雄会获得更多经验值,与队伍平均等级相比,每落后1个等级经验值+15%,最多增加200%。(掉线的英雄也能通过吃小龙经验而迅速补回等级了)

  防御塔

  基础伤害会随着小兵的生命值增加而得到调整,从而优化塔下补刀的体验

  推掉一座一塔会使得每位队友获得100金币癫痫病人的寿命长吗奖励,额外的150金币会由那些击杀防御塔的英雄平分

  推掉一座二塔会使得每位队友获得125金币奖励,额外的100金币会由那些击杀防御塔的英雄平分

  推掉一座高地塔塔会使得每位队友获得175金币奖励

  一塔现在会提供30点的经验奖励

  高地塔现在会提供100点经验奖励,从70点上调

  高地塔现在会在5秒内回复15点生命值

  高地水晶

  水晶的复活时间从5分钟降低至4分钟

  现在摧毁水晶不会为己方全体小兵提供buff

  摧毁水晶会使该条进军路线上的小兵获得更多伤害

  小兵

  现在小兵会获得等级,该等级等同于所有英雄平均等级

  目前小兵的等级在游戏中没有实际效果,会在未来发生改变

  小兵经验值不再随着游戏时间增加而增加

  小兵的各项数值以及提供的金钱奖励仍然会随着游戏时间增加而增加

  新的击杀赏金制度

 山西太原癫痫病医院哪个最好e="color:#c00000;"> 初期击杀后赏金:

  在游戏时间2分钟后的击杀只会获得60%的金钱奖励,这个奖励会在4分钟后恢复为100%

  那些在游戏中获得助攻的玩家只能获得少量金钱奖励,对此我们做出改变:

  游戏时间20分钟后,助攻的金钱奖励增加至击杀赏金的50%;游戏时间35分钟后助攻的金钱奖励增加至击杀赏金的80%

  助攻的额外奖励

  如果一位玩家的助攻数超过击杀数2个,那么他的下一次助攻会获得额外的30金钱奖励,而且随着助攻数的增加,该数值最多增加至60

  补兵数与连续死亡数

  改动分析:我们不鼓励那些一直默默无闻补兵或者疯狂带线的行为,现在补兵数将减少你的连续死亡数。比如你因为带线已经连续被对面击杀了3次,但因为你已经从小兵处获得了1000的金钱,所以当你下一次因为带线过深被击杀时,系统只认为你被连续击杀了两次,击杀你的英雄会获得不少的赏金。

  现在每从小兵或野怪处获得1000金钱奖励,都将使你的连续死亡数减少

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